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portada Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian)
Type
Physical Book
Language
Italiano
Pages
68
Format
Paperback
Dimensions
22.9 x 15.2 x 0.4 cm
Weight
0.11 kg.
ISBN13
9786205563847
Categories

Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian)

Zakhro Umarova (Author) · Edizioni Sapienza · Paperback

Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian) - Umarova, Zakhro

Physical Book

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Synopsis "Utilizzo di elementi di gamification per l'insegnamento della programmazione (in Italian)"

In questa monografia si esplorano le possibilità di utilizzo di elementi di gamification nella sfera educativa e si sviluppa una metodologia per l'applicazione di elementi di gamification nella formazione degli studenti degli istituti professionali. Nella monografia la gamification è una forma in cui gli studenti possono padroneggiare con maggior successo i contenuti, le attività nuove, nonché un elemento di auto-espressione creativa, auto-dipendenza e attività tra pari. Tutto questo, nel complesso, è previsto come un modo per sviluppare e auto-realizzare gli studenti.

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The book is written in Italian.
The binding of this edition is Paperback.

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