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Sottrazione dello sfondo in tempo reale con architettura CUDA (in Italian)
Tonde, Vandana Prakash
Synopsis "Sottrazione dello sfondo in tempo reale con architettura CUDA (in Italian)"
Questo libro su "Real Time Background Subtraction using CUDA Architecture" è stato scritto con l'obiettivo di fornire ai lettori un'esposizione sul processo completo di sottrazione dello sfondo (BGS), che è una delle fasi importanti e cruciali di molte applicazioni di computer vision, come ad esempio i complessi commerciali aeroportuali, i sistemi di monitoraggio del traffico ecc. in cui si desidera segmentare gli oggetti in primo piano dallo sfondo di un video. Il Capitolo 1 illustra l'introduzione del BGS e della GPU e le sfide tecniche da affrontare per sviluppare un buon sistema di sottrazione dello sfondo. Il Capitolo 2 descrive un'indagine dettagliata della letteratura sui sistemi esistenti, mentre il Capitolo 3 presenta diverse tecniche di sottrazione dello sfondo con i loro vantaggi e limiti. Il Capitolo 4 evidenzia la tecnica del Thresholding e la fase di validazione dei dati del processo di estrazione del primo piano. Il Capitolo 5 illustra l'implementazione del sistema tramite GPU. Illustra i diagrammi di flusso dei dati del sistema e il flusso dei dati utilizzando l'architettura CUDA per l'elaborazione in parallelo. Nel Capitolo 6 sono state discusse varie tecniche di ottimizzazione CUDA. Nel Capitolo 7 sono stati illustrati i risultati sperimentali e la loro analisi basata sui parametri di valutazione delle prestazioni.