В последние годы в компьютерных играх наблюдается рост числа пользователей, сложности и количества модификаций. Моддинг - пользовательские модификации игр, свободно распространяемые на таких платформах, как Nexus Mods, - играет значительную роль в продлении жизненного цикла игр и повышении их функциональности. Однако исследований, посвященных популярности и качеству модов, недостаточно. В данном исследовании проводится анализ модов с целью отличия популярных от непопулярных и выявления факторов, влияющих на положительные оценки. С помощью логистических моделей и статистических расчетов изучено 40 865 модов по четырем измерениям (категории модов, документация модов, вклад в сообщество модов и характеристики мододелов) и 27 характеристикам. Цель исследования - дать представление о влиянии модов на игры и факторах, определяющих популярность и положительные оценки среди пользователей модов.